Reklama a animace Vizualizace staveb Návrhy interiéru
 
 
 
 
 
 

Články

3D grafika [6.8.2009]<< ZPĚT
Možnosti 3D grafiky, jak co to možností zpracování, tak co do možností využití, jsou velice rozsáhlé. Představte svůj produkt v nadživotní velikosti nebo nevšední situaci. Mějte vlastního maskota a klidně ať je to mimozemšťan.

Rozsáhlá služba, pamatující na všechna Vaše přání. Vymyslete, nebo nám dodejte vlastní nápad, plán, či pouze ideu na předmět roztodivných tvarů, velikostí a vlastností.

K hlavní náplní práce našeho teamu Fordesign patří modelování různých 3D objektů charakterů a věci s nimi spojených.

Po dodání vaší vize formou skicy, popřípadě pouze nápadu, vymodelujeme základní tvar, který budeme dále upravovat na základě vašich připomínek. Po finálním schválení modelu se vrhneme na texturování. Podle dalšího užití modelu zvolíme typ textury a její aplikování na 3D model. Voilà 3d model charakteru včetně textur je hotov. Další částí, pokud je 3D model užit v animaci je tvorba kostry, riging a samotná animace.

Tvorba kosterního systému je další služba, kterou v rámci 3D grafiky poskytujeme. Vytvoříme ji buďto na Váš 3D model, či jako další prvek pro charakter, který jsme společně pro animaci vytvořili. Na již vytvořený 3D model, včetně textur existují dva různé druhy práce s kosterním systémem.

První je náročnější, ale zato mnohem flexibilnější tvorba kostry pomocí bones, IK připojení mezi kostmi a vytvoření pomocných objektů pro ovladatelnost kostry při animaci.

Druhá, méně náročnější, je úprava implementovaného pluginu Biped, kdy již předpřipravený systém kostí upravíme přesně na Váš 3D model.
Další části tvorby charakteru pro animaci je rigování, je to připojení daného, Vámi určeného kosterního systému na 3D model tak, aby se „hýbal“ podle fyzikálních pravidel.

V této chvíli je 3D model kompletní, je schopen pohybu dle Vašich požadavků, a připraven k samotné animaci.